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採用 · 描く · デザイン

グラフィックデザイナー(ジュニア)

ジュネーブ、稼働80⁠%。実務のなかで技術を身につけ、アートディレクションへと育てるポジションです。

作業者ではなく、将来のアートディレクターを探しています。

当社にとってデザインは、最後に足す装飾ではありません。すべてが部品であり、すべてが設計線の上に載ります。余白は素材であり、色は稀少です。これは、実案件のなかで日々練習し、誰かが見直すことで身につきます。

入社時はジュニアで構いません。1⁠年後には、設計線、書体の選択、配色、そしてなぜそれを選んだのかを、クライアントの前で説明できることを求めます。

稼働率稼働80⁠%。
勤務地ジュネーブのアトリエ。業務に適する場合は在宅勤務も可能です。
機材Apple製機材を支給、定期的に更新します。
ツール管理ツールは社内で設計・開発。案件が変わっても方法は同じです。
勤務時間柔軟です。その代わり、報告は一⁠行たりとも欠かしません。
学べることアートディレクション。設計線、システム、そして立場を説明する力。
ポートフォリオ説明できる作品を5⁠点。50⁠点は不要です。
応募方法hello@wttm.ch
私たちのこと、条件、ほか2⁠職種。採用情報。
職務

1⁠年間、4⁠つの段階

評価表ではなく、当方が用意する道筋です。進みが速ければ短くなります。

01
手を動かす
展開、レイアウト、ひな形。すべてを見直し、理由を伝えます。
02
組み立てる
設計線から入稿データまで、一⁠つの作品を通しで担当します。
03
説明する
まず社内で、次にクライアントの前で。説明できない案は世に出しません。
04
導く
立場の決定から納品まで、案件を任されます。ここで肩書きが変わります。
前提

求めないこと

求めないこと、その理由。面接を無駄にするより、ここで読んでいただく方がいい。

ジュニア職に10⁠年の経験は求めません。「ジュニア」はそのままの意味です。育てる時間をとります。それがこの職の目的です。
志望動機書は不要です。作品を5⁠点、なぜ成立しているのかを添えて。仕事そのものと同じ作業です。
3⁠日間の無償テストはありません。課題が必要な場合は短く、かつ有償です。
何でも屋は求めません。まずグラフィック。ほかはアトリエで、見て覚えてください。
応募

連絡先はひとつだけ

メール一⁠通、作品5⁠点、そして求めるものを2⁠行で。

hello@wttm.ch

これまでの仕事を添えてください。採否にかかわらずご返信します。沈黙より、理由のある不採用を。

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クライアント専用スペース↗espace.wttm.ch
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